Zimowa Szkoła Zwiadowców 2012
ZIMOWA SZKOŁA ZWIADOWCÓW ZAMEK CZOCHA
TERMIN
Turnus I 22.01.2012 - 28.01.2012
Turnus II 06.02.2012 - 11.02.2012
CENY
1150 zł - cena z transportem własnym rodzica
1290 zł - cena z transportem z Warszawy
1290 zł - cena z transportem z Katowic
1240 zł - cena z transportem z Wrocławia
DOKUMENTY DO POBRANIA
UMOWA KARTA KWALIFIKACYJNA OGÓLNE WARUNKI REGULAMIN
ORGANIZATOR TURNUSU
Europejskie Centrum Kształcenia - organizator turystyki posiadający wpis do rejestru organizatorów i pośredników turystycznych Marszałka Województwa Śląskiego, pod numerem 802. Organizator jest uprawniony do prowadzenia imprez turystycznych w Polsce i posiada gwarancję ubezpieczeniową Towarzystwa Ubezpieczeń Wzajemnych TUZ z siedzibą w Warszawie, Oddział w Katowicach.
UCZESTNICY
Uczestnikami turnusu mogą być dzieci i młodzież w wieku 9 - 17 lat.
TRANSPORT
Informacja o transporcie pojawi się w tym miejscu na 14 dni przed rozpoczęciem turnusu.
ZAKWATEROWANIE
Stylizowane pokoje zamkowe 2 - 6 osobowe. Pokoje dostosowane są do klimatu historycznego zamku i wyposażone są w meble drewniane stylizowane z sanitariatami w pokojach lub typu studio (na 2 pokoje przypada jedna łazienka). Uczestnicy programu są zakwaterowani w budynku zamkowym. Budynek jest także dostępny dla zwiedzających.
WYŻYWIENIE
Pełne dzienne wyżywienie w danym osobodniu obejmuje śniadanie, obiad (2 dania), podwieczorek podawany do obiadu, kolację. Do każdego posiłku podawane są napoje ciepłe lub zimne (np. soki). Turnus rozpoczyna się obiadem w pierwszym dniu i kończy śniadaniem w dniu ostatnim. Każdy uczestnik programu otrzymuje prowiant na drogę powrotną składający się z: dwóch bułek z serem lub wędliną, batonika, 0,5l napoju lub wody mineralnej. Wyżywienie jest zgodne z zasadami zbiorowego żywienia dzieci i młodzieży szkolnej. Jadłospisy są przygotowane przez wykwalifikowanych technologów żywienia zatrudnionych w Zamku Grodziec. W czasie turnusu dzieci mają dostęp do bezpłatnych napojów (woda z sokiem lub herbata) wystawianych w termosach.
PAKIET UCZESTNIKA
Każdy uczestnik otrzymuje w pakiecie: zimową szatę zwiadowców, kołczan na strzały (wykonane własnoręcznie), strzałę, herb domu, koszulkę oraz świadectwo ukończenia Szkoły Zwiadowców.
INNE
Opieka medyczna (lekarz na wezwanie), opieka wychowawcza i kierownicza, leki w przypadku zachorowania na turnusie, ubezpieczenie NW i OC dla kadry turnusu.
UROCZYSTE ROZPOCZĘCIE TURNUSU
W czasie kolacji początkowej uczestnicy zostają przydzieleni do poszczególnych grup Szkoły Zwiadowców - otrzymują szaty oraz herby, które służyć im będą przez czas trwania turnusu.
FABUŁA TURNUSU
Uczestnicy bawią się w świat zwiadowców i rycerzy uczestnicząc w zajęciach terenowych, lekcjach na terenie zamku, imprezach i konkursach.
PROGRAM
Fabuła turnusu opiera się na konwencji szkoły zwiadowców, a jej uczniowie przechodzą przez specjalne zimowe szkolenie pod okiem mistrzów. Podczas trwania turnusu uczestnicy będą także brali udział w wydarzeniach polityczno - wojennych aktualnie rozgrywających się na ziemiach królestwa Aralaan. Szkolenie będzie uzupełnieniem szkolenia ze Szkoły Zwiadowców w lecie a dla uczestników biorących udział po raz pierwszy w Szkole Zwiadowców na wprowadzeniu w tematykę kolonii i przygotowania do uroczystego wręczenia brązowych liści dębu w lecie, i oficjalnym przyjęciem w szeregi Zwiadowców w randze ucznia. Turnus rozpoczyna się przydziałem do poszczególnych grup Szkoły Zwiadowców podczas uroczystej kolacji w dniu przyjazdu. Zajęcia organizowane podczas trwania turnusu to: łucznictwo (zajęcia na strzelnicy w otwartym zabezpieczonym terenie; ćwiczenie, w którym nacisk kładziony jest na realizm i stworzenie "prawdziwych" warunków do strzelania), tropicielstwo (szukanie i czytanie śladów w terenie), terenoznawstwo i orientacja w terenie (poruszanie się według znaczników terenu, nauka wyznaczania kierunku według kompasu, gwiazd i innych elementów przyrody), podstawy zielarstwa (nauka o podstawowych właściwościach ziół oraz przygotowywanie mieszanek ziołowych), ratownictwo (pomoc w urazach odniesionych w czasie podróży, walki, treningu), kartografia (poznanie tajników tworzenia map, ich odczytywania i wykorzystania w praktyce), raportowanie (zwięzłe przekazywanie komunikatów, wybieranie najistotniejszych informacji i precyzyjne ich opisanie przy użyciu kodu), kodowanie (nauka szyfrów), sztuka kamuflażu i przemieszczania się w terenie z jego użyciem. Tworzenie kamuflażu na swojej pelerynie, wykonanie niepowtarzalnego karwasza i kołczana własnego użytku. Gry i zajęcia terenowe, podstawy fechtunku (prowadzone przy pomocy mieczy Go-now), ognisko z pieczeniem kiełbasy. Nocne zwiedzanie zamku. Udział w projekcji filmów. Udział w grze RPG trwającej podczas turnusu.
CENA ZAWIERA
- zakwaterowanie i wyżywienie
- opiekę wychowawców i kierownika turnusu
- realizację programu
- pakiet uczestnika;
- prywatną opiekę medyczną (lekarz na wezwanie)
- obowiązkowe ubezpieczenie NW
- prowiant na drogę powrotną
- leki w przypadku zachorowania na turnusie; opiekunowie dzieci zażywających stałe leki muszą zabezpieczyć lekarstwa na okres kolonii we własnym zakresie.
- organizator zapewnia także niezbędne materiały do zajęć takie jak kredki, pisaki, mazaki, farby, pędzle, bloki, drewno na strzały i inne materiały programowe.